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经典游戏:童年阴影的零系列拿着照相机背脊发凉地在村庄拍摄

发布时间:2022-07-29 02:03:10 来源:火狐app全站 作者:火狐体育全站app官网入口

  炎炎夏日,经常烈日当空,这么炎热的天气里最适合做的,除了吃冰棍吹空调,还有就是做些让整个人凉意透身的事情了。注意,人感受到凉意有两种方法,一种时物理上的例如泡冷水吹风扇。另外一种则是心理上的,例如看到惊吓的东西让整个人背脊发凉。适逢经典的恐怖游戏生化危机系列开始复刻重做,今天笔者也来为大家推荐一款非常值得重温的童年阴影系列,零。

  先让笔者带大家简单回顾一下零系列的游戏。零系列最早是岛国游戏厂商TECMO在PS2发售了一款恐怖游戏。正如游戏名字一样神秘,零系列一直站在了和风心理暗示恐怖类游戏的金字塔顶尖。从2001年推出系列第一作零zero到2014年推出的零濡鸦的巫女,系列总共发售了7款游戏,足见期在岛国游戏市场的影响力。零系列在我们国内的电子游戏界也有着很高的声誉,其中游戏体验最恐怖的应该就是系列第二作,2003年在PS2平台推出的零红蝶。这款游戏不折不扣的就是建立了笔者至今依然难以忘怀的恐怖游戏深刻印象。

  系列第二作零红蝶虽然距今已经有17年历史,但期制作质量之上乘以及游戏本身之恐怖比起很多今天的游戏都有过之而无不及。故事讲述的是主人公姐妹天苍零和天仓茧在神秘的力量吸引下来到一个地图上消失的村庄,皆神村。从此进入无尽恐怖当中,无数恶灵徘徊在这个永无天日的可怕世界,想要抓住每一个踏入此地的人类。零和茧相互依靠不断逃生,然而妹妹零却发现姐姐茧在这里变得和平时不太一样......

  游戏过程的恐怖只有亲自体会才知道。很多人说恐怖游戏都是在气氛衬托下才觉得可怕。例如晚上独自关灯在空荡荡的室内玩。笔者想说,自己曾经在高中时代一个太阳高照的下午打算玩一下零红蝶,然而在游戏进行了不到10分钟就因为心理压力太大而放弃继续游戏。是的,和风心理暗示的恐怖游戏和贴近美式突然吓你一跳的生化危机系列不同,游戏中整体环境昏暗,气氛诡异。最让人绝望的是游戏中要和恶灵抗衡的武器居然是台照相机!这玩意能算是武器吗?换个角度去向,设计者之所以制作这样的装备,其实也是强制玩家去战胜恐惧必须先直面恐惧,拿出照相机对准焦距,有时甚至会弄出特写镜头。再加上游戏中穿插着很多让人看着非常不舒服的可怕过场动画,笔者记得当年和哥哥一起玩第一章看了第一段过场动画之后,我们就非常默契地关了PS2换了个轻松愉快的游戏来玩了。总之背脊发凉已经不足以形容这款游戏了。

  直到后来很长时间笔者都没敢单独或者和哥哥一起完成零红蝶这款游戏,最后能顺利通关是因为好几次朋友聚会时提出玩恐怖游戏试胆,一群人吃吃喝喝有说有笑才勉强算是完整地体验完这款游戏。后来在查阅零红蝶的一些相关资讯时,我发现这款游戏的恐怖可能不仅仅停留在游戏里。简单分享一下,例如一位负责游戏音频的制作人员发现耳机有时候会有些低沉的诡异声音,但仪表上又没有任何反应,最后该员工把声音录了下来用到游戏当作。又例如制作游戏时独自加班的员工会听到后面办公桌传来敲键盘的声音,回头看或走过去确认时又没有人。更有甚者在原本是空位的电脑里出现了一些用于游戏制作的音频,后来部长检查到时还夸大家做的好,然而这段音频的来历没有人知道,因为那是来自空位的电脑凭空出现的。顺便告诉大家,这段音频就是游戏中桐生茜双胞胎发出的声音,那种声音真的让人不寒而栗,有兴趣的玩家可以在游戏中自行体验。

  很奇怪以今天的科技居然还没有主流掌上设备能够流畅模拟出PS2游戏来,手机上虽然有推出过PS2模拟器但实际模拟体验并不能让人满意。所以想玩到零红蝶的玩家需要通过电脑或直接在PS2主机上体验原汁原味的游戏。虽然在各大视频网站可以找到零系列的过场动画,但缺乏参与度的观看反而让人觉得乏味,无法体会游戏的精髓。友情提示,如果心理抗压能力不足或心脏不好的朋友真的不推荐单独进行游戏,即使是和朋友一起体验也不要一开始就带耳机或者把音量调太大,真的,良心建议。

  游戏产业发展至今当然还有数之不尽的经典优质游戏可以玩,这些游戏经过岁月的洗礼虽然缺乏最新技术的支持,但游戏的可玩性和乐趣确实丝毫不减。零系列是和风恐怖游戏的代表作,想在这个夏天让自己好好分泌一下甲状腺激素的,不妨考虑一下体验零红蝶吧。本期经典恐怖游戏分享暂时到此,有任何游戏想了解的欢迎在评论区留言或私信沟通,我们下期再见。

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